完成《幻世录1虎刺版》的挑战后,我暂时放下《雪拉传》,等待正式版的稳定发布。此刻,我选择简单重温《幻世录1不杀不赦版V2.26》,并记录这段旅程。过往,我也曾沉浸于2.24、2.25和2.26的版本中。
既然是简单重温,我决定避开较为棘手的2.24版本,其站位和大量的SL挑战确实令人疲惫。2.26版本虽然敌人众多,但每个角色的终极装备都是专属的,无需反复挑战同一副本。副本的装备出现位置固定,只需专注于刷场景。
原版和其他MOD中的随机装备则考验人品,运气好则一刷即中,运气欠佳则可能长时间徒劳。不杀版在大多数时期依赖技能,一个大范围技能即可清空大量敌人。然而,敌方强大的技能也可能瞬间秒杀我方,因此策略是尽量击杀,避免被击残。
游戏中,挨打获得的气比主动攻击更多,这决定了版本偏向挨打流,尤其在难度更高的2.24版本中更为突出。从网盘中下载的版本只包含2.24和2.26,因此我选择了2.26版本进行游戏。
本记录帖以不杀版2.26为基础,不使用秘籍,但开启随机,允许SL,不追求零死亡,但努力避免减员。对于需要重复刷的副本物品,在首次刷完后,可能使用复制物品的bug以节省时间。对于缇娜和雪拉,除了技能外全加精神;其他人则全加反应。
法师加精神是为了提升魔击力,尤其是增强无属性魔法如囚和灭的威力。其他人加反应则因为敏捷度,这个版本中的嚎的第一神技就依赖高敏捷,高敏捷也意味着高闪避!同时,加反应也能增加攻击力和防御力,而且加点没有上限,即使属性满点仍可继续。
在这个版本中,攻击力和防御力以及血量的提升主要依赖装备,因此我认为加反应是最优的加点方式。
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