2024年11月21日,苹果发布了关于“App生态系统在中国”的新研究报告。这份报告由上海财经大学商学院副教授居恒撰写,旨在分析自2019年以来,苹果App Store在中国市场的成果与变化,以及中国市场对苹果生态的影响。这份报告详细记录了中国区App Store的营收状况,其中最为人们所关注的是“苹果税”的收入情况。
“苹果税”是苹果对App Store中大多数销售类型收取的佣金,是苹果在App Store的核心收入。2023年,中国App Store生态的销售额总值约为37630亿元人民币,相较于2019年,规模增长了2.28倍。然而,并非所有App Store生态内的交易都需要支付“苹果税”。根据苹果的说法,它不对App之外的数字商品购买、App内的实体商品购买、App内广告收费。因此,在中国App Store的37630亿元中,需要收取佣金的部分仅占不到5%。
苹果也公布了这37630亿元的大致组成,其中普通零售占比最大,约为66.57%,而数字商品与服务的份额则相对较低,仅为3.85%。与19年的数据相比,普通零售的占比稳定,而数字商品与服务尽管规模有所增长,但份额却有所下降。这反映出在苹果看来,绝大多数的App Store生态内的资金流动,都不需要支付“苹果税”。
然而,这份报告中的统计方式似乎有些“借花献佛”的嫌疑。例如,非苹果设备(如安卓手机、网页端)上购买,在苹果设备上使用的数字商品与服务,被计入数字商品与服务金额内。而在iPhone上购买,在非苹果设备上使用的数字内容,则不被计入。此外,苹果提到“……中国大型游戏开发者的平均有效佣金率低于20%”,但广告收入(不收取佣金)被用于稀释整体佣金率,实际对开发者的分成比例也可能高于20%。
对于广大消费者和开发者来说,之所以将这30%的佣金(如符合苹果小开发者标准,佣金比例为15%)称之为“苹果税”,其核心争议点从来都不在佣金比例上,而是因为苹果佣金“不可避免”。不同于其他品牌,苹果并不排斥用户在其App Store生态之外消费。在Android生态中,开发者可以用第三方支付渠道进行低佣金收款,但在苹果生态中,开发者无法为“绕过内购”提供任何便利。
尽管如此,对苹果“吸血”的不满并未结束。苹果的这种App Store审核机制,不仅令中国用户感到愤怒,海外市场同样有大量消费者对苹果表示不满。苹果税全球收入高达数百亿美元,这也引发了关于侧载的讨论。
然而,侧载同样需要支付费用。在报告中,苹果提到,通过App Store和其他app市场发布的iOS app,每年达到100万次安装后,开发者要为每首次安装支付一定的核心技术费。而在开放第三方内购的市场,苹果的服务佣金率(不包括其app内购买系统)在不同地区有所不同。这意味着,只要你在苹果生态里做买卖,“苹果税”早晚都能找到你。
无论是苹果口中的佣金,还是我们平常说的“苹果税”,归根结底,这些都是苹果利用其封闭生态获得的“入场费”。苹果为了打造这一封闭生态,确实花了不少金钱和精力。但如果苹果利用自己App Store的生态地位,不给第三方支付一个公平的竞争机会,比如禁止跳转网页支付,那这种行为除了得罪消费者外没有任何作用。
佣金或“苹果税”,最终都会通过各种形式传递给消费者:开发者为了维持盈利,不得不提高产品或服务的价格,消费者则需要承担更高的费用。成本转嫁不仅削弱了消费者的购买力,同时也抑制市场的创新活力。解铃还须系铃人,想从根本解决“苹果税”的问题,主动权始终掌握在苹果手里。
转载请注明来自长春市晟峰源景观工程有限公司,本文标题:《苹果官宣‘苹果税’构成,AppStore年销售额高达3.7万亿!》